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如上所述,当函数被触发器管理器调用时, 结构 TriggerData *CurrentTriggerData 非 NULL 且已初始化。因此, 最好在开始时检查 CurrentTriggerData 是否为 NULL,并在取回信息之后 立即把它设为 NULL,以防止并非来自触发器管理器的对触发器函数的 调用。
struct TriggerData 定义在 src/include/commands/trigger.h 中:
typedef struct TriggerData
{
TriggerEvent tg_event;
Relation tg_relation;
HeapTuple tg_trigtuple;
HeapTuple tg_newtuple;
Trigger *tg_trigger;
} TriggerData;
tg_event
描述引发该函数调用的事件。你可以使用下列宏来检查 tg_event:
TRIGGER_FIRED_BEFORE(event) 如果触发器在之前(BEFORE)触发则返回 TRUE;
TRIGGER_FIRED_AFTER(event) 如果触发器在之后(AFTER)触发则返回 TRUE;
TRIGGER_FIRED_FOR_ROW(event) 如果触发器针对行(ROW)级事件触发则返回
TRUE;
TRIGGER_FIRED_FOR_STATEMENT(event) 如果触发器针对语句(STATEMENT)级事件
触发则返回 TRUE;
TRIGGER_FIRED_BY_INSERT(event) 如果触发器由 INSERT 引发则返回 TRUE;
TRIGGER_FIRED_BY_DELETE(event) 如果触发器由 DELETE 引发则返回 TRUE;
TRIGGER_FIRED_BY_UPDATE(event) 如果触发器由 UPDATE 引发则返回 TRUE。
tg_relation
是一个指针,指向描述被触发关系的结构体。关于这个结构体的细节
请参看 src/include/utils/rel.h。其中最令人感兴趣的是
tg_relation->rd_att(关系元组的描述符)和
tg_relation->rd_rel->relname(关系名。它不是 char*,而是
NameData。如果你需要名称的一个副本,可以使用
SPI_getrelname(tg_relation) 来获得 char*)。
tg_trigtuple
是一个指针,指向引发该触发器的元组。这就是正在被插入(INSERT)、
删除(DELETE)或更新(UPDATE)的元组。如果是 INSERT/DELETE,
那么当你不想(INSERT 的情形下)用另一个元组替换该元组或跳过
该操作时,就应当把它返回给执行器。
tg_newtuple
是一个指针,指向元组的新版本(如果 UPDATE);如果是 INSERT
或 DELETE 则为 NULL。当事件是 UPDATE 而你不想用另一个元组
替换该元组或跳过该操作时,就应当把它返回给执行器。
tg_trigger
是一个指针,指向 Trigger 结构,它定义在 src/include/utils/rel.h 中:
typedef struct Trigger
{
char *tgname;
Oid tgfoid;
func_ptr tgfunc;
int16 tgtype;
int16 tgnargs;
int16 tgattr[8];
char **tgargs;
} Trigger;
tgname 是触发器的名称,tgnargs 是 tgargs 中参数的数量,
tgargs 是一个指针数组,指向 CREATE TRIGGER 语句中指定的参数。
其他成员仅供内部使用。
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